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ゆいかおりのツッコミのほう。ゲーム関係は黒竜の花に移動します。
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今回の俺の嫁アルトラスさんは180の白ゲ・・・うせやろ・・・?っておもったのですが
対イカで猛威を振るってたりラギアソロ、タマミツメソロでもそこそこのタイムを出したりとりあえずイカキラーでした


なんとか11分切りました。レイジⅡだけど
オストガロアの玉はやたらと要求されるので、素材集め、金集めのついでにやりこんでました。
最初ダウンでコアなぐれないのであればリタ推奨。
ソロ自体はミラランス+ディノSでも可能。15分オーバーぐらい

ストライカーアルトラス・・・・10分
ストライカーアルバ片手・・・・13分
ブシドーブラックハーベスト・・・・14分
イカおおけん・・・・15分ぐらいだった気がする
ブシドーアルレボ・・・・13分
ブシドーイカ双・・・・・14分
イカチャアク・・・・・練習中

種は使用してます。
盾なしはイカヘッドバットにハゲるので基本ブシドー。ガンスランス片手は別がいいです。エリアルはNG。でもバンバンなぐってくるのでランスガンスもブシドーのが早いかも。その時はシルソル。
ただし研究しだいでエリアルでコア殴れるかも
まだまだ研究しがいがあるので最速じゃないと思う。今回はブラックフレイムキングリオレウス。シルソルはどうみてもタイムが増大してしまった。

ちなみに下位も素材を要求されるので行くことになります。
アルトラスで5分18秒でした

ランスはジョーランス+ディノSvsアルトラスブラックフレイムキングリオレウスvsアルトラスシルソルになりそう










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月光入手なので戦う人が多いと思い、マジで攻略。人によっては第二形態のが楽かも
でも二形態は最速でステすると攻撃当たるのでキレそう
フレームはとりあえず30fpsで計算
一周目:HP9000与えると第二形態。HPは16800~6000
二周目:未検証

アンリエットは弱いので不要。予備知識としてステは9フレ。多分

武器相性:斧△
     ノコ◎
     鎌微妙

内蔵攻撃は2回できたので足に1800与えると怯む。多分。



☆跳びかかり(輸血

当たるとダウン。足方向にステして切ろう。なお輸血使用ルーチンにも含まれている。発生は12フレームだと思う。判定はちょっと長いきもする



なお動作終わりはは硬直27フレームある。ノコなら2回ヒットする。


☆切り払い

左から爪で切り払う地味に危ない攻撃。判定が長く、2ヒットする慣れてないとキレそうになる攻撃でフレーム回避は無理。思い切って右側に飛び込んでどつくのがセオリーっぽい
硬直も少なく、飛び込んで殴らないとバックステッポされてしまう。
派生でひっかきもする。通常ひっかきは輸血ルーチン

☆連続ひっかき
輸血しようとしたら刺さる可能性アリ。というか飛びかかってくるけd

☆じたばた

壁際でやるなハゲ。おそらく3判定。1発目の動作は21フレ
最後の爪が完全に終わってからの硬直が3フレしかないクソ技なので飛び込んで殴る時は注意。



☆頭突き

威力はチンカスだが発生14フレの頭突き。非常に早いので読みでステを入れないと攻撃は入れづらいか。リゲインは狙えるのでカモモーション。
硬直も12フレーム程度しかないので武器によっては反撃できない訴訟。


☆プレス(天井版)

これは慣れないとどうしても被弾してしまう。ゲロが終わってから19フレーム後ドスーンなのでステップが少しでも早いと被弾のクソ技。あのウザさの秘訣は19フレかよ
ローリングのがいいかもしれない。
普通版もある。普通版のが怖い。

☆ブレス(範囲版)

範囲版と集束タイプがある。カモモーションなので近づいてぶん殴ってリゲインしよう。判定は思ったよりでかく、ステップでは避けれたことがない。


☆ケツ蹴り

真後ろにするとする。

☆ひっかきバクステ

スタミナ切らすなと言わんばかりの腹立つ攻撃。

☆突進

ブラボ最強のクソ技を使う。判定も長く密着だと2ヒットする場合もある
ちゃんとステップしても方向や判定が残ってたりすると当たるうさんくさい技なので壁際で当たると諦めたほうが良い。
一応動作から始動まで30フレームだが、クソみたいな判定を持つので参考にはならないだろう。
ちなみに距離を離すと体感70%ぐらいで使用。輸血使用だと跳びかかりが優先される。


☆範囲攻撃

9000削ると聖剣を持ち出す。範囲攻撃は見てから2ステップできるので基本的には安全モーション。


☆光破切り払い

よくわからない。動作が長いので潜り込もう。

☆突き(輸血

輸血ルーチン。ちゃんと潜り込めばノコ2発入る。硬直は21フレーム。


☆三段切り(四段派生アリ)

食らうとイライラする攻撃。1発目動作から発生9フレームで攻撃判定が発生してる非常にうさんくさい攻撃である。
3段目終了だとちょうど1秒硬直があるが、四段目派生をするので、右側のが安全かも。
縦斬り二回、振り上げ派生とかもあるので左より後ろか



☆浴びせきり?

発生は18フレ。硬直はほぼなし。うざい攻撃。右側にいるとしてくる。


☆なんか凄い月光アタック

一旦こかされるのでちょっとビビるけどカモモーション。直当たりは連ヒットするが回りこむとロックを切れる。裏に回って殴りまくろう。


☆月光光破二段
避けづらい。


死ねハゲ!!!!!!



終わり。

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まずヤーナムの聖堂街にアメンドーーーーーーーーズwwwwwwwwwwwwwwに捕まります
ザコのくせに発狂で喰らいます。





なんこれ



クソジジイが爆発します
ちょっと笑った


 
この付近にショトカ。



月光





ボスとしてはクソタックルでヘイトが異様にたまったので微妙。第二形態のが弱い
のちにフレームとかしらべたいと思う・・・・




ローレンスの頭入手後ペンダントのところにいるとクソボスと戦えます。獣王ベースはまじでアレだからやめよう(戒め


したにいくとコレ。


なぐると脳汁
ぶっちゃけ1階に居るやつは殺したほうが早い(要検証)



3ヒッツ


まだクソボスのなかでの良心そう


かっこいいので後でちゃんと攻略したい



ボス前



クソゲーだった


武器のフレーム検証はもうちょっと待っててね

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わりとわざとオアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!

アーマードコアプロジェクトファンタズマしたくなってきた

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C4を作ります。グランキングダムとブラックオプス3とバトルフロントの掛け持ちなのに錬金術してるよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????????????????????????????????



かわいい


来週ブラボDLCも控えてるんですけどそれは・・・・



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ゴーレムを使用しようかとおもったけどレベリング無理で断念。バーサゴーレムはペトロ後が良さそうだ


とりあえずハゲを雇います。純ビーストテイマーの予定。女性キャラのウィッチを雇います。ウォーロックのがよかったか

でも明日ゲームでるしなぁ
ブラックオプス3もやってるし続くか不明。

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☆フルオウガ
魔法がワンパン。

なぜかライフフォースのダメは低い。



999なのでレベル20差でもコレ。あたんね。


元のステは反映されるようだ。この調子だと恐怖効果モロだろうおそらく。




✡暗黒セット
特に隠しもないが、いいこと尽くめ。精神500クラスのウインドや獄炎は2桁。ということはオーブも防げる。
プリーストやカチュアオヌヌメといってもダグザフンマー固定。クラスの防御補正やVITも影響するようだ。
ただし盾や小手やライフフォースなどは貫通である。

✡MEN999の大地オーブ
ぜんぶ100のアマゾネスで検証。素のMENは476。

ハーネラだが減らない。ちなみに闇のオーブは1。

✡MEN999の光のオープ

ワ   ン     パ     ン。


vsオウガセット
こちらが有利。

vsカンストスナップ剣

まあAGI+200の化物ソードだから勝てないが、即死からここまで半減できる。
暗黒スナ剣だと更に減るかと。

vsジハド

対神聖が1からアホ減る。ちなみにゴーゴンのINTは231。

vsホーリーランス
スナップ剣より火力が上。

vsライトニングボウ

ウッソだろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

vs15個火喰いを持つグリフォン

ステはこれ。これ75%。どうやらDEXの影響はナシ・・・?


負け。

vs必殺技
貫通する。

☆魔術系でフルアーマーは有効なのだろうか
MPの関係上一見有利かもしれないが。ちなみにいつもは2オーブです
防御120%のセイレーンで検証。STR、VIT999
ドラゴンシールド、ヘルム、ウイングウーツ、オウガアーマー装備。
予備知識としては自分に合った属性鎧、盾は結構強いです。
STR999のナイトのノトスで殴る。クリはなし


上が上記のフル装備。
下がオーブ3つウイング。


フウェイル、オー、アクアリング

ドラゴンテイマーにしたら408。
やはり戦士系としかマッチしないようだ。よって魔術系+無属性の盾は微妙か。またノトスはバルダーシールドはダメージを軽減しなかった
ただしイセベルグなど無属性の剣はしっかり数値分半減した。属性剣はバルダー、ドラゴンシールドは無力らしい。また属性盾は別の属性を半減しない。やっぱり属性剣強い。
属性盾はゲーム後半ゆえに強さがイマイチわからない人も多そう。

条件さえ合えば50ほどダメージカット。物理もきっちり軽減。よって属性盾は強い。

結論としては軽戦士はオーブ、重戦士はAGIがないのでフル装備、魔術師は黒の衣+オーブが最適か



☆育成子ネタ
死者の宮殿は設定ミスが多く、Cヴァルキリー育成アーチャーなど35調整であれば使えるのだが、ボデースナッチの存在に殺される。利点はMPのみか
Nゴースト、スケはおそらく恐怖効果を食らってしまうので利点が皆無か
Lサイズリッチは有名で竜石狩りで気づく。
Nフェアリーはプチ有効で恐怖効果を軽減可能。ただ1から育てたフェアリーのが強く、微妙か。
Nプリーストはプリースト育成のウィッチが可能。AGI成長が3なのでどっこいどっこい。利点はHPだけ。



☆CPUルーチン
ご存知とにかくオーブぶっぱ。グリフォン、コカ、ドラゴン配慮の上か
とにかく必殺技を優先的にぶっぱなす。
コレ故にアイテム使用のスペシャル技も優先度が高い。HPを顧みず。
プリーストでアイテム持ちだと優先度はスペシャル技>ヒーリングと、優先度は下で半分以下でヒーリング。
スナップ剣でも竜牙は使用しなかった。
その次に投擲。下手にボウガン持つと火力が下がる。だが、殺しきれたりすると剣でなぐる。
STR>INTだとほぼ殴り。ドラグーンはまずファイアストーム等はつかわない
INT>STRだとドラグーンでも魔法をメインする
同じだとランダム。

☆ウインドショットやトルネード
カノプーオートにすると分かるがまず撃たない。STR>MENが原因か。タコヤキでMEN上げると多分使うと思う。
技内の優先度はダメージが多いほうだとおもう。
グリフォンは問答無用でウインドショット。これはダメージがどうしてもボディアタック<ウインド
自分、相手が瀕死なら直接攻撃。ドラゴンだとまた話が別になり、ブレスの優先度が高い(殴らないわけではない)

☆投石
武器がない(盾と小手のみ)
投石のダメージで相手が倒せる場合

☆デフ系
なんか使ってくれない。



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あ          き              た。


グリフォンは豪腕でなおかつラック100で迂闊に近づくとボディアタッコのクリ。
グリフォンは物理防御が110%とドラゴンとかなり柔い。その他全部105%。なのでオーブよりファイアクレスト+火喰いが最適か。
DEX370~400あればアーチャーでもウインドが当たる。
ちなみにコカのが硬い。気持ちだけど。




今回は先生の出番ナシ。



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HP1200 ジャンプ70

てーま

E2とくらべるとザ・タイマン機体の脳筋になっている。なので立ち回りが異なり、常に目の前の相手をみたり、ノーロック暗殺レーザーかましたり、タイマンしつつ援護を避けたりとなんだかんだ玄人向け。
バックダッシュが早い。援護が苦手だがまったくできないわけでもない。
ターボ旋回は慣れ。
放置には弱いのだが、迂闊に放置するとノーロックレーザーによる暗殺コースが待っているのでむしろ2機からガン見されてしまう。
動き方。


低ダ着地硬直・・・・24フレ
バイナリロータス発生・・・・30フレ

E2よりレーザーの発生フレが4フレ早い。


☆立ちRW

シンプルにして強力のフラットランチャー。距離減衰がやばいのでアファTFやスペと使い方が似る。
ノーロックはちょっと微妙。

☆前ビ

E1代名詞のクソデカランチャー。ただしE1はダッシュが短くJ+とは仕様が異なる。
銃身抜けに注意。頼り過ぎるといざとなったとき銃身抜けしてしまう。段差で使ってもいい。


☆低ダ前

どっちかというとコレをよく使う。パッドでも出せるのでぜひ安定しておこう。

☆ターボRW

E2よりは信用できる。置き。ただし放置されているのは危険な状態と言える。


☆グラボム

ノーロックグラボムからの突如放たれるレーザー。相手は死ぬ。

☆段差前ボム
奇襲。

☆低ダ横ボム

援護がコレと空ターボレーザーしかなったりする。

☆低ダ前ボム

援護の手段の一つ。隙あらば撃つと良い。


☆とりあえず遠投

限定されまくり武器である。



☆バイナリーロータス

恐怖の発生30フレのライデンの代名詞のレーザー。発生の速さからのノーロック暗殺など。
援護手段が乏しいのでE2よりは見てない相手に差し込むと思われる。

☆たーぼれーざー

やっぱり読み。

☆空ターボレーザー

チャンスがあれば。数少ない援護手段でもある。ただしE1は相手を見るのが仕事でもあるため、地上のほうが多用するだろう。



☆近接
多用する。

E2と同じのライデンタックル。30フレ。

☆R近

E2に比べ多用するだろう。リーチも長くなっている。ダブルロックが69と少々頼りないが、追うのに使う。ガーリバはノーロック。

☆ターボR近
上下に強い縦斬り。多分40フレ


☆ダ近

使用感覚はテムAやライAに似ているリーチ長しばき。よく出番になるだろう。






☆N1

HP700
ホバーなので好きな人は好きかもしれない産廃。早い話がバーティカルターンできないポンコツだがN2よりは恩恵は受けているかも。
使用感はライAをHP半分にした感じで思ったよりは避けれない

・レスポンスが良い
・ダッシュが長いので旋回保存がしやすい
・ターボ旋回がアホ早く、とっさの置きや暗殺レーザーが凶器になっている
避けれるわけではない



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育成可能タイミング遅すぎる訴訟。


作業マン。ラックはなんとなく9にウィー版はべつに30ぐらいでも作業効率に問題はない。だって固定トロもあるし。
ウォーロック、ウィッチ以外のネクロリンカは産廃オブ産廃なんでアライメント厳選する必要がある。




ファイアクレストは文字通り全部30%軽減。つよい。





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ネクロ&リンカ、スナッチ、死者の宮殿攻略前の育成方針です。

☆ハイム攻略後

死者の宮殿B1である程度集める。この地点では使えるレベルアッポウアイテムは黒竜の杖、黒竜の大剣、タイタニアメイル、くさい剣、賢者の衣、黒の魔法衣、オウガアーマーぐらいしかない
攻略後はネクロリンカキャラの作業ゲーなので深い層のアイテムはあまり意味が無い。
INTとDEX上げる手段が25B到達しないとない。とりあえずラックあげてもいいことがなかったので、ゲルゲとルーンアクスはできればほしいが、どのみちアーチャー育成のウィッチがいないとグレムリンにgdgdになる。
INTは上げる手段が合成肉ハンバーグしかない。ラック42ぐらいのプレザンスでできる
20個まで行けるので+100INTはやっててもいい。INTぶっぱはウィザード育成のウォーロック、カチュアが候補。
またエレメントも重要でハーネラのキャラはなるべく連れて行かないように。ハーネラ以外なら別に誰でも可能。

例としては
黒竜、オウガアーマー装備バーサドラグーン、ビーストテイマー育成のテラー。ドラはSTR400越え。アーチャーもしかり
タイタニアで固くしたプリースト。
ハイムの純エンジェルナイト
バーサの黒竜オウガアーマーのフェアリー
最初で仲間をしっかりとバーサにしているのであればミルディンやギルダスやヴァイスを連れて行ってもいい。ガーディアン戦で活躍する。シェリーを選択しても良い。
主がハーネラでもなんとかなるけど。

ニンジャ育成ウォーロックはオススメしない。そもそもウォーロックは一人で十分。ウィザード育成二人ほど+カチュアが良い。ルーンアクスがあるならそれもアリ。だがあんまり伸びない。拘りがなければハンバーグ。

35調整でも同じことが言えそう。

・育成方針
やたら硬いプリースト

ただし防御に補正がかかりません。DEXも伸びない。

・脳筋オリビア

元クレリックなのでVITが300越えない

・INT特化型クレリック

カチュアに負けてるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

・殴れるウォーロック

どうしてもVITとDEXがたりなく中途半端臭い。

・純ドラSTR特化

AGI低いけど。

・純エンジェルSTR重視

アイテムなしでINTが勝手に400越えで極めて強力。

・それっぽい北欧ドラグーン

カードはMPのみ。ノーコメント。


☆うぃっち
神聖以外耐性-5%(ーのほうが良い)、WT+5とちょっと強い。
正直ストライク駅前ノヴァ留学は要らないとおもうので好み。


☆オウガブレード入手後
顔キャラ以外のINT、MEN調整可能。主な対象は50ゴーゴン、50グレムリン。変なアライメントのキャラなど。
オススメはフェアリー→ゴーゴン。
コレを利用すればバランスのよいキャラができるが・・・・
ぶっちゃけるとゴーゴンやグレムリンぐらいか・・・・

☆ネクロ&リンカ
10レベ転生。いうても活躍の場がほぼない。クリア後の自己満。


☆小ネタ集
・オーブ、モンスターのスペシャルは精神依存だが、アイテム使用はINT依存。
いわばスナッチキャラが使いこなせる。


・ライフフォースは貫通技。MEN400あっても100越えない。



・CPUの投石の条件
武器がない
投石で相手が倒せる場合

・CPUがマジック系アイテムを使わない
No1のキャラがMP0の場合。とはいうもの4でも使わなかった。

・封魔の首飾り装備ゴースト、スケルトン
完全無敵ではない。オラシオンのジハド、フェアリーのマジックミサイルで蒸発する。それでもスターティアラは通らないので強力。

・一発説得
相手忠誠度が低いと可能。高いと1%じゃないかな。体感では忠誠度がそのままの確率になってそうだけど%まではよくしらない。

ここのは26、48。2ケタにするとほぼ100%ぽい
Cのほうが26。
また説得もバトルコマンドで乱数変動する
最大HPが関係ているからかゴルボルザ平原のニンジャは成功したが、ここのブラックドラゴンは成功しなかった。

・説得の射程

おそらく3マス以内。また1マスでも離れると結構下がる。眠ってたり石化したりすると当然0%。

・防御補正、防御値あれこれ
防御値がありSTRとVITを2で割って計算される。物理90%ティアマット、物理100%でSTRが結構高いテラーはクッソ固く感じるのはそのため

ということはドラゴンやテラーはSTR重視の育成でも全然問題ない点。
ぜひ死者の宮殿攻略前はお気に入りのキャラにドラステぶっぱしよう。
検証したら石化は物理耐性25%アップらしい。もちろん全部。
リッチやゴーストは物理35%減だがVIT、STRがヘボイので固くない。

・恐怖効果は重複する。
 
Lなら-16%とえぐい。

・地形効果

防御は内部的には+50されて+65の補正。早い話が表示詐欺

・支援は上限は200まで

つまり火喰い40個まで重複。ハゲやドラゴンテイマーが腐るほどいても大丈夫。
とはいうものレベル50+ドラステなど強化している場合は実際は20個手前の90%程度でいい。

・移転石

リーダーはランダムだろうが使えない。悲しいなぁ・・・・・

・盾とか小手
-99%、クラスの防御補正でちゃっかり変動し、ノックバックで10%と謎の計算祭りになっている。よって-89%でいいんじゃね?説。小手で殴るってあなたって最低の屑ね!!!!

 

☆乱数あれこれ(WiiUなら乱数調整可能)
・変動のタイミング
ワールドマップセーブロード1回のみ(リセットしないといけない)
編成(死者の宮殿では変動しないためよくわからない)
戦闘中のバトルコマンド(開くたび変動)

任意のカードが出せます。またワールドマップ経理だとトレーニングしないとバトルコマンドが開かないので日数では変動はしない。
セーブロードはウェオブリ山回避で気づく人は多そうだ。死者の宮殿はスカ編成ばっかだったけど。

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☆天聖、獄炎
MEN450付近でやっと物理攻撃超える感じ。逆にいうと450以上ないと産廃と言える。
もちろんDEXもないとあたんないと思う。
適正者・・・・アーチャーにMENぶっぱ、DEX強化ウォーロック


☆月花
テラーに似合うが、純テラーではDEXが足りない。割りかしドラグーン用。カノープスと相性がいい。
適正者・・・・ゲルゲ育成テラー、ドラグーン、ヴァイス、カノプー、ミルディン、ギルダス、純エンジェルナイト



☆風烈天破斬
風属性なし。吹っ飛ぶ。ハボリム先生やヴァルキリーなど悩む。とりあえずオリビアにした。適正者はペラいやつ。



☆双魔邪王剣
減ってさえいればミニマムダガーでも火力でちゃう。ただしDEXが必要。魔法剣士にはぴったりと言える。純リッチと相性が良いかとおもいきやそうでもない
DEX350クラスの魔術師はスナッチしないと厳しい物があるか。テラーとは相性が悪い。
適正者・・・・DEX強化魔術師全般、ゴースト、スケルトン



☆波動次元
別にとくに言うことがない。HP1のスケルトンが作れたりする。槍が得意なキャラなら



☆リュウガレップゥーケーーーーーン
産廃。ただし石化だろうがテラーだろうがドラゴンだろうがワンパン。そんなときに便利。有効場面がしぬほど限定されてしまうが、魔術師系がいいかも。



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